Використання квадратичної інтерполяції для зафарбовування тривимірних графічних об’єктів

dc.contributor.authorРоманюк, О.Н.
dc.date.accessioned2013-11-05T19:47:02Z
dc.date.available2013-11-05T19:47:02Z
dc.date.issued2006
dc.description.abstractРозглянуто питання використання квадратичної інтерполяції для зафарбовування тривимірних графічних об’єктів. Запропоновано два нових підходи до зафарбовування. Згідно з першим підходом розраховуються інтенсивності кольору в кінцевих і середній точках рядка растеризації, а всі потокові визначають із використанням квадратичної інтерполяції. Суттєва відмінність другого підходу полягає в тому, що замість інтенсивностей кольору визначаються вектори нормалей, які в подальшому використовуються для розрахунку дифузної та дзеркальної складової кольору.uk_UA
dc.description.abstractРассмотрены вопросы использования квадратичной интерполяции для закраски трехмерных графических объектов. Предложены два новых подхода к закраске. В соответствии с первым подходом рассчитываются интенсивности цвета в конечных и средней точках строки растеризации, а все промежуточные определяются с использованием квадратичной интерполяции. Существенное отличие второго подхода состоит в том, что вместо интенсивностей цвета определяются векторы нормалей, которые впоследствии используются для расчета диффузной и спекулярной составляющей цвета.uk_UA
dc.description.abstractProblems of using quadratic interpolation for shading of three-dimensional graphic objects are considered. Two new approaches of shading are offered. According to the first one the intensities of color in final and middle dots of rasterization line are calculated and the all intermediate are defined by using quadratic interpolation. The essential difference of the second approach is that instead of intensities of color the normal vectors are defined, which later on are used for calculating diffuse and specular color component.uk_UA
dc.identifier.citationВикористання квадратичної інтерполяції для зафарбовування тривимірних графічних об’єктів / О.Н. Романюк // Реєстрація, зберігання і оброб. даних. — 2006. — Т. 8, № 4. — С. 31-37. — Бібліогр.: 4 назв. — укр.uk_UA
dc.identifier.issn1560-9189
dc.identifier.udc004.92
dc.identifier.urihttps://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/50860
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherІнститут проблем реєстрації інформації НАН Україниuk_UA
dc.relation.ispartofРеєстрація, зберігання і обробка даних
dc.statuspublished earlieruk_UA
dc.subjectМатематичні методи обробки данихuk_UA
dc.titleВикористання квадратичної інтерполяції для зафарбовування тривимірних графічних об’єктівuk_UA
dc.title.alternativeИспользование квадратичной интерполяции для закраски трехмерных графических объектовuk_UA
dc.title.alternativeUsing of Quadratic Interpolation for Shading of Three-Dimensional Graphic Objectsuk_UA
dc.typeArticleuk_UA

Файли

Оригінальний контейнер

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Завантаження...
Ескіз
Назва:
04-Romaniuk.pdf
Розмір:
714.44 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Контейнер ліцензії

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Завантаження...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
817 B
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: