Групповые игровые задачи для систем с переменным запаздыванием

dc.contributor.authorЛюбарщук, Е.А.
dc.date.accessioned2017-05-19T14:50:10Z
dc.date.available2017-05-19T14:50:10Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractРассмотрена игровая задача сближения траектории квазилинейного конфликтно-управляемого процесса с цилиндрическим терминальным множеством при наличии переменного запаздывания, что позволяет говорить о гарантированной поимке убегающего. Для дифференциально-разностных игр сближения с запаздыванием обобщается первый прямой метод Л.С. Понтрягина. Это дает возможность сравнить время окончания игры по первому прямому методу Л.С. Понтрягина с методом разрешающих функций. Рассмотрена задача группового преследования и получены достаточные условия сближения в классе квазистратегий, гарантирующие поимку убегающего группой преследователей.uk_UA
dc.description.abstractРозглянуто ігрову задачу зближення траєкторії квазілінійного конфліктно-керованого процесу з циліндричною термінальною множиною за наявності змінного запізнення, що гарантує піймання втікача. Для диференціально-різницевих ігор зближення з запізненням узагальнюється перший прямий метод Л.С. Понтрягіна. Це дозволяє порівняти час закінчення гри за першим прямим методом Л.С. Понтрягіна з методом розв’язуючих функцій. Розглянуто задачу групового переслідування та одержано достатні умови зближення в класі квазістратегій, які дозволяють гарантувати піймання втікача групою переслідувачів.uk_UA
dc.description.abstractThe purpose of the article is to investigate group problem, which is described by a system of differential-difference equations with variable delay. The necessary and sufficient conditions for solvability of such problems are established. Results. We considered a pursuit problem in 2-person differential game, one player is a pursuer and another one is an evader. The problem was given by the system of the differential-difference equations of delay-type and for such a conflict-controlled process we presented conditions on its parameters and initial state, which were sufficient for capturing the evader. For differential-difference games with time lag we generalized Pontryagin’s First Direct Method. That gave us a possibility to compare results obtained by the Method of Resolving Functions for such conflict-controlled processes to Pontryagin’s First Direct Method. The necessary and sufficient conditions for group problem solvability were established.uk_UA
dc.identifier.citationГрупповые игровые задачи для систем с переменным запаздыванием / Е.А. Любарщук // Кибернетика и вычислительная техника. — 2016. — Вип. 185. — С. 48-59. — Бібліогр.: 13 назв. — рос.uk_UA
dc.identifier.issn0452-9910
dc.identifier.udc517.977
dc.identifier.urihttps://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/117071
dc.language.isoruuk_UA
dc.publisherМіжнародний науково-навчальний центр інформаційних технологій і систем НАН України та МОН Україниuk_UA
dc.relation.ispartofКибернетика и вычислительная техника
dc.statuspublished earlieruk_UA
dc.subjectИнтеллектуальное управление и системыuk_UA
dc.titleГрупповые игровые задачи для систем с переменным запаздываниемuk_UA
dc.title.alternativeГрупові ігрові задачи для систем зі змінним запізненнямuk_UA
dc.title.alternativeGroup Pursuit in Differential-Difference Games with Variable Delayuk_UA
dc.typeArticleuk_UA

Файли

Оригінальний контейнер

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Завантаження...
Ескіз
Назва:
05-Liubarshchuk.pdf
Розмір:
295.56 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Контейнер ліцензії

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Завантаження...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
817 B
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: