Physical simulation of muscles and bones

dc.contributor.authorDima, Emanuel
dc.contributor.authorDima, Corina
dc.contributor.authorCristea, Dan
dc.date.accessioned2012-04-14T19:54:31Z
dc.date.available2012-04-14T19:54:31Z
dc.date.issued2009
dc.description.abstractThis paper presents a model used to animate a 3D facial mesh. The animation is entirely based on a physical system, thus no artistic skills are required to animate a face through morphing or rigging. The facial expressions are the result of the physical interaction between the different components of the system. The focus is on creating structures to accurately represent the muscles and the bones. The physical engine is essentially a massspring system, but it also supports some other types of structures, namely pressure cells and rigid bodies.uk_UA
dc.identifier.citationPhysical simulation of muscles and bones / Emanuel Dima, Corina Dima, Dan Cristea // Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології. — 2009. — № 1 (17). — С. 160-163. — Бібліогр.: 7 назв. — англ.uk_UA
dc.identifier.issn1681-7893
dc.identifier.urihttps://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/32234
dc.language.isoenuk_UA
dc.publisherІнститут фізики напівпровідників імені В.Є. Лашкарьова НАН Україниuk_UA
dc.relation.ispartofОптико-електронні інформаційно-енергетичні технології
dc.statuspublished earlieruk_UA
dc.subjectБіомедичні оптико-електронні системи та приладиuk_UA
dc.titlePhysical simulation of muscles and bonesuk_UA
dc.typeArticleuk_UA

Файли

Оригінальний контейнер

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Завантаження...
Ескіз
Назва:
27-Dima.pdf
Розмір:
677.75 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Контейнер ліцензії

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Завантаження...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
929 B
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: