Game-Theoretical Resource Model of Balanced Technological Development

dc.contributor.authorPolumiienko, S.K.
dc.contributor.authorGorda, S.E.
dc.date.accessioned2018-04-06T08:33:03Z
dc.date.available2018-04-06T08:33:03Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractThis article proposes a game-theoretical resource approach to the modeling of sustainable development processes. Initial system is considered as an aggregate of various resources and participants consuming and creating these resources to meet their needs or interests. The system participants are not divided by economic, environmental and social subsystems. Their strategies or technologies are aimed at deriving income from the production and consumption of resources, which in turn serves to the participant coalition interests. The strategic and cooperative coalition game built on this basis describes the development process of the system. Its optimal strategy, which is represented by the Shapley value, provides the compromise strategy of the system balanced technological development.uk_UA
dc.description.abstractУ статті пропонується теоретико-ігровий ресурсний підхід до моделювання процесів сталого розвитку. Вихідна система розглядається як сукупність різних ресурсів і учасників, які споживають і створюють ці ресурси для задоволення їх потреб або інтересів. Учасники системи не діляться на економічні, екологічні та соціальні підсистеми. Їх стратегії або технології спрямовані на отримання доходу від виробництва і споживання ресурсів, що, в свою чергу, спрямовані на коаліційні інтереси учасників. Стратегічна і кооперативна коаліційна гра, побудована на цій основі, описує процес розвитку системи. Її оптимальна стратегія, представлена вектором Шеплі, забезпечує компромісну стратегію збалансованого технологічного розвитку системи.uk_UA
dc.description.abstractВ статье предлагается теоретико-игровой ресурсный подход к моделированию процессов устойчивого развития. Исходная система рассматривается как совокупность различных ресурсов и участников, потребляющих и создающих эти ресурсы для удовлетворения их потребностей или интересов. Участники системы не делятся на экономические, экологические и социальные подсистемы. Их стратегии или технологии направлены на получение дохода от производства и потребления ресурсов, что, в свою очередь, направлены на коалиционные интересы участников. Стратегическая и кооперативная коалиционная игра, построенная на этой основе, описывает процесс развития системы. Ее оптимальная стратегия, представленная вектором Шепли, обеспечивает компромиссную стратегию сбалансированного технологического развития системы.uk_UA
dc.identifier.citationGame-Theoretical Resource Model of Balanced Technological Development / S.K. Polumiienko, S.E. Gorda // Математичне моделювання в економіці. — 2017. — № 3-4(9). — С. 4-9. — Бібліогр.: 8 назв. — англ.uk_UA
dc.identifier.issn2409-8876
dc.identifier.udc519.8
dc.identifier.urihttps://nasplib.isofts.kiev.ua/handle/123456789/131915
dc.language.isoenuk_UA
dc.publisherІнститут телекомунікацій і глобального інформаційного простору НАН Україниuk_UA
dc.relation.ispartofМатематичне моделювання в економіці
dc.statuspublished earlieruk_UA
dc.subjectInformational technology in economyuk_UA
dc.titleGame-Theoretical Resource Model of Balanced Technological Developmentuk_UA
dc.title.alternativeТеоретико-ігрова ресурсна модель збалансованого технологічного розвиткуuk_UA
dc.title.alternativeТеоретико-игровая ресурсная модель сбалансированного технологического развитияuk_UA
dc.typeArticleuk_UA

Файли

Оригінальний контейнер

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Завантаження...
Ескіз
Назва:
01-Polumiienko.pdf
Розмір:
188.2 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Контейнер ліцензії

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Завантаження...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
817 B
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: